刚刚使用cocos2d,很基础的东西都不会,记录一下。开发中最常用的应该就是调试打印log了吧,今天使用hello world的例子测试一下,竟然使用以下两条语句都不能打印出来内容: // use this for initialization onLoad: function () { &nb
刚刚使用cocos2d,很基础的东西都不会,记录一下。开发中最常用的应该就是调试打印log了吧,今天使用hello world的例子测试一下,竟然使用以下两条语句都不能打印出来内容: // use this for initialization onLoad: function () { &nb
cocos2d前台后台切换事件其它就是hide和show事件:代码:cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){ cc.log("后台"); }); cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){
一般在开发环境时Cocos可以使用nodejs的md5代码:var crypto = require('crypto'); function md5 (text) { return crypto.createHash('md5').update(text).digest('hex'); };但事实发现,在模拟器和浏览器时运行是没有问题