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C#完全随机函数

有时候需要完全随机的数据,比如生成密钥等,这种会在极短时间内生成的随机数,如果使用时间作为种子是很不可靠的; 一般在C/C++中可以使用malloc/new来作为种子,但C#如果使用这非托管的方式较为不妥; 根据官方的介绍,我整理为一个函数,方便以后使用: 函数代码: public static byte[] randomBytes(int count) { byte[]
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