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C#点击Button全选并复制TextBox内容

需要实现C#点击Button全选并复制TextBox内容,想想就很简单,但实现起来却发现,并没有全选效果:实现代码:private void button1_copy_Click(object sender, EventArgs e) {     if ( 0 >= this.textBox1.Text.Length)    

C#取消TextBox在Load时全选问题

C#在Winfrom中使用TextBox时,如果在窗口显示前初始化Text的值后,当窗口出现时会默认全选状态:private void XXX_Load(object sender, EventArgs e) {     this.textBox1.Text = "我不是有意要全选的"; }解决方法:private void XXX_Load

C#完全随机函数

有时候需要完全随机的数据,比如生成密钥等,这种会在极短时间内生成的随机数,如果使用时间作为种子是很不可靠的; 一般在C/C++中可以使用malloc/new来作为种子,但C#如果使用这非托管的方式较为不妥; 根据官方的介绍,我整理为一个函数,方便以后使用: 函数代码: public static byte[] randomBytes(int count) { byte[]

Windows获取系统唯一标识UUID

Windows获取系统唯一标识UUID  (也叫CSP UUID) 命令行 wmic csproduct get uuid C/C++ 使用CoCreateGuid函数,可以参考官方:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/combaseapi/nf-combaseapi-cocreateguid

C#在ListView中使用按钮、输入框、进度条等控件

在学习C#的winform开发时,想在一个ListView控件中添加一些自定义的按钮、输入框、进度条等,发现和Qt开发比想来真的很吃力。 解决方法: 然而自己简单实现了,把它打包为一个nupkg包,可以直接调用; 效果: 使用部分的代码: using Jues.CustomListItemView; using System;

C语言用宏定义来实现传输可变参数、打印调用处的文件名+行号+函数名

源码: #include <stdio.h> // put #define MY_LOG_PUT(F,T,...) \ do{ \ char buff[200]; \ char *str; \ str = buff; \ sprintf(str, "[%s ]%s %s(Line %d): ",T,__FILE__,__FUNCTION__,__L

C#中通过index(for循环)来获取Dictionary键值

参考:  官方API Enumerable.ElementAt Method代码:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace App1Dictionary001 {     class Program   &

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